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Ehrengarde
Jedes Mal wenn jemand einen Thread wie diesen erstellt schreibe ich die gleiche Antwort und ich werde es auch dieses Mal wieder tun:
Du musst dir immer überlegen:
1) Was willst du mit einem solchen System erreichen?
2) Ist dieses System eine geeignete Wahl um dein Ziel zu erreichen?
3) Wird es das Spiel besser / spaßiger für den Spieler machen?
Das hängt stark vom Typ des Spiels ab und von der Art von Spielern, die dein Spiel am Ende spielen sollen. Kein System ist von sich aus schlecht, aber es kann schlecht im Kontext eines gewissen Spiels sein. Wäre es gut in Zelda? Nein. Wäre es gut in Final Fantasy? Nein. Aber möglicherweise wäre es ja gut in deinem Spiel. Wer weis.
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