@Drakee: Ich versuche erstmal, die Anzahl der Events auf ein Maß zu bringen, bei dem es nicht mehr ganz so heftig ruckelt.
Dann werde ich das mit den instant map transitions mal probieren. (:
Ist übrigens auch mein heutiger Beitrag in diesem Thread: ich versuche, die Anzahl der sich bewegenden Events auf eine, für die Engine, erträgliche Menge zu bringen.

















