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Thema: The Daily Game Dev Struggle #3: "Das geht alles noch mehr sexy"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Drakee: Ich versuche erstmal, die Anzahl der Events auf ein Maß zu bringen, bei dem es nicht mehr ganz so heftig ruckelt.
    Dann werde ich das mit den instant map transitions mal probieren. (:

    Ist übrigens auch mein heutiger Beitrag in diesem Thread: ich versuche, die Anzahl der sich bewegenden Events auf eine, für die Engine, erträgliche Menge zu bringen.

  2. #2
    Congrats, Napoleon, wenn man es schafft, ein RPG Maker Spiel mit simplen Map Events zum ruckeln zu bringen... auf den heutigen Rechnern.

  3. #3
    @Drakee: Ich habe anscheinend einen Weg gefunden. (:
    Aber dein Hinweis bringt mich auf die Idee, das Game mal von einem Community-Mitglied testen zu lassen. Vielleicht ruckelt es auf einem anderen Rechner ja nicht so hart.
    Mal schauen. (:

  4. #4
    Habe heute weitere Einträge des neuen Features eingebaut. Weiter bin ich jedoch sonst noch nicht gekommen.
    Aber es läuft ansonsten sehr gut =)

  5. #5

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Hiho!

    Heute mal etwas mehr geschafft: Eine ganze Reihe Grafiken für ein kleines Weihnachtspecial gepixelt.
    Wir planen dann mit einem neuen CrossCode Release kurz vor Weihnachten.

    C ya

    Lachsen

  6. #6
    Hab heute nur ein wenig gepixelt für eine Szene in der Story. Mehr auch leider nicht D: Brauch Feiertage~

    - Das Inno -

  7. #7
    Bastle momentan an einer Ruinenstadt.
    Sie wird aus drei Maps bestehen, zwei sind schon fast fertig.
    Morgen mache ich mich an den wichtigsten Teil.
    Aller Anfang ist schwer...

  8. #8

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    So ihr fleissigen Bienen! Ich mach hier mal dicht. Wir sehen uns wieder im neuen Jahr \o/

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