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Ehrengarde
Wenn ich mich richtig errinere: Im VX hat man nur eine begrenzte Anzahl von begrenzt großen Tilesets. Im Ace kann man unendlich viele Tilesets benutzen, aber jedes hat nur eine begrenzte vorgegebene Größe.
Warum haben sie es verändert? Keiner weis es. Es ist völlig unnachvollziehbar.
Außerdem haben sie auch das Mappingsystem selbst verändert. Man hat nichtmehr die völlige Freiheit über die Z-Layer und das überschreiben und kopieren einzelner Layer ist nichtmehr möglich.
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