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Provinzheld
@IndependentArt :
Also, ich hatte mal alle Dialoge in ein Common Event ausgelagert. Dann werden in den jeweiligen Events lediglich eine Variable zum Ermitteln der Textzeile sowie ein Call ausgeführt. So kannst du die Abfrage für deine zweite Sprachoption z.B. ein einziges Mal in ein Common Event packen und das wars. Für eine bessere Übersicht kann man es natürlich auf mehrere Common Events aufteilen, das erste dient da nur zum Sortieren. Das kann man natürlich auch mit Map Events machen. Ist so sicher auch bedeutend praktischer als in der Datenbank.
Fand das für meinen Fall von daher sehr praktisch, da ich somit nicht die Maps absuchen musste um Dialoge zu kontrollieren/ ändern. Ich hatte alles auf einem Haufen und musste nurnoch scrollen. Man darf bloß nicht durcheinanderkommen.
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