Zitat Zitat von sorata08 Beitrag anzeigen
Ich würde sowas ab einem gewissen Punkt auch recht offen halten, um die Kombinationsfreude der Spieler anzuspornen. Einfach verschiedenste "Werkzeuge" zur Verfügung stellen und zumindest einen immer zugänglichen Teil davon für die Kämpfe als Grundlage nehmen. Wenn die Spieler aber eine Möglichkeit finden, trotz ungeeigneter Werkzeuge Bosse zu bezwingen, ist das doch auch nicht verkehrt.

MfG Sorata
Jo, klar. Ich meine, ich änder auch durchaus mal ganze Skills ab, wenn die einfach zu mächtig sind, aber einige Klassen/Item/Skill Kombinationen hab ich selber nicht gesehen. xD

Der Endboss ist jetzt erstmal fertig, auch wenn ich ihn viel zu leicht finde. Der Schwierigkeitsgrad hängt allerdings extrem stark davon ab, was er im Kampf macht. Da ich selber jetzt nur eine Party Zusammenstellung habe lass ich den erstmal so. Schwerer machen kann mann den später schließlich immer noch. Vielleicht hab ich auch gerade einfach das perfekte Setup für den, ohne es zu wissen. xD
Als nächstes kommt dann das Event vor und nach dem Bosskampf.