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Thema: The Daily Game Dev Struggle #1: "ist ja nicht so, als hätte ich nichts gemacht"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Innocentia: Das heißt, ich kann als Spieler nun eigenständig einen ganzen Gemischt-Warenladen ausrauben? xD

    Apropos Intro, da werde ich mich in Kombination mit der Weltkarte auch nochmal bei Charon 2 dran setzen. So bekommt die Erzählerin ein neues Artwork und ein Faceset (wie schon mal angesprochen). Dann werden auch noch ein paar Dialog- und Szenen-Inhalte überarbeitet:
    • Die "Pagode" heißt nun "Arkanum", da sie ja Geschenke der Götter sein sollen.
    • Die Bewohner des Anfangsdorf haben einen eindeutigeren Grund, nicht fliehen zu können: Massig Monster, die die Straße besetzt halten.
    • Wenn Sai seinen heldenhaften Angriff, startet dürfen ein paar Söldner auch mit. Sie kommen nur nicht allzu weit mit und sind auch eher nebenher tätig (beteiligen sich also nicht im KS oder so).


    Ich denke mal, diese Anpassungen werden dem Spiel eher gut tun.

    MfG Sorata

  2. #2
    Ausser drei nervigen Bugs hat es Blitzball geschafft einen gut spielbaren Status zu erreichen.
    Ich muss noch ein paar Funktionen für das Hauptmenü hinzufügen und dann kann ich endlich am Gameplay weiter pfeilen.
    Ich werde eine Vorstellung zum Spiel später schreiben.

  3. #3

    Hier wird nicht geterrort
    stars5


    Buzz Junge, Artwork ist fertig getutet.

  4. #4
    Zitat Zitat von sorata08 Beitrag anzeigen
    @Innocentia: Das heißt, ich kann als Spieler nun eigenständig einen ganzen Gemischt-Warenladen ausrauben? xD
    Du darfst selbstständig deinen Weg dahin laufen, aber pass vor den Wachen auf Und der Laden wird nur noch zur Hälfte ausgeraubt, hoho!

    Gestern war ich auf einem Hackspace Treff und konnte da die letzten Sachen erledigen, die auf meiner To-do-Liste standen. Vielleicht spiele ich das Spiel selbst noch mal im Laufe des heutigen Tages. Ich warte jetzt nur noch darauf, dass ich am Freitag eine editierte BA von Kerberos bekomme, dann geht die Version an meine Betatester.

    Außerdem hätt ich mal wieder übelst Lust, ein traditionelles Artwork von DS zu machen. Aber erst mal Ideen haben, nech?

    - Das Inno -

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