Damit es nicht verschwommen wird, musst du deinem Grafikprogramm sagen, dass es beim Skalieren nicht filtern soll. Wie das genau geht kommt aufs Programm an.
Komplette Charsets einfach größer machen geht außerdem nicht, weil der der Ace für die Blickrichtung diese Anordnung nutzt:
unten
links
rechts
oben
Der 2k3 hingegen nutzt:
oben
rechts
unten
links