Zitat Zitat von Cornix Beitrag anzeigen
Ich schätze, dass csg nicht den Maker verwendet sondern wahrscheinlich einen eigenen OpenGL-Context from scratch erstellt. Möglicherweise mit GLFW oder GLEW oder dergleichen.
Schon klar, sofern es zumindest in RPG-Richtung geht - vom Genre her, nicht vom Programm - finde ich höhere Auflösungen trotzdem immer deutlich herausfordernder, da sehr viele Ressourcen und Stile auf der alten Auflösung fußen. Aber gut, womöglich wird's ja gar nichts in der Richtung.

Ich hab gestern in einem Anflug von Kreativität einen Charakterentwurf fertiggestellt. Ich ringe aber noch mit mir, den hier zu posten, damit ich mich nicht auf irgendwas festnagel~ .-.