Dito. Titelbilder die mir gefallen, haben etwas mit dem Spiel zu tun, sind nicht zu schlicht, aber auch nicht zu überladen..
Man sollte sich schon zurechtfinden, die wichtigsten Bestandteile deutlich erkennen und optional den Screen aus einem anderen Blickwinkel betrachten (symbolisch gemeint) können,
sodass sich die allgemeine Aussage und Wirkung auf den Spieler verändert und dieser dadurch mehr auf den Inhalt und Zusammenhänge innerhalb des eigentlichen Spiels achtet..
Mensch, die Deutscharbeit klingt gerade noch nach.. (._.) Ich mag keine Textinterpretationen..