Ok, danke schonmal für die Rückmeldungen.

Um das nochmal klar zustellen: Ich habe nicht vor Renderings in die normale Spielgrafik einzufügen, sondern nur so als - wie soll ich sagen - Nahaufnahme von Objekten oder Szenen von besonderem Interesse. Nicht direkt Cutscenes, auch keine Animationen (obwohl ich das auch machen könnte, nur das mit dem Abspielen im Maker wär halt so ein Krampf...) sondern nur so kurze Zwischenschnitte auf das Objekt das der Charakter gerade untersucht.
Ich hab auch schon überlegt ob ich einen Filter drüber packe um es mehr wie gezeichnet aussehen zu lassen, aber eigentlich will ich ja einen möglichst realistischen Look. Deswegen geb ich mir ja auch bei der eigentlichen Spielgrafik in den Tilesets viel Mühe es möglichst "echt" aussehen zu lassen, auch wenn ich damit meistens kläglich scheitere ^^'

Die Bilder sind übrigens mit Cinema 4D gemacht.