Du solltest deine Musik lieber strukturieren, anstatt für jede Map ein anderes Stück rauszuhauen.
Kämpfe z.B. lassen sich in mehrere Gruppen aufteilen (Normal, Boss, etc.), also reicht da ein Musikstück pro Gruppe.
Maps die zusammen ein Gebiet bilden (z.B. ein Dungeon) brauchen auch nur ein Musikstück, dass du dann halt immer wieder verwendest.

Und so eine Struktur im Soundtrack findest du auch bei vielen kommerziellen RPGs oder eben auch VD.
Je nach Umfang deines Spiels wirst da vielleicht 30-40 Stücke/Musikdateien brauchen.
Das schließt Soundeffekte und Fanfaren natürlich nicht ein (das können schon mal über 100 werden), aber auch da solltest du festlegen, was du verwenden willst, um Struktur reinzubringen.

MfG Sorata