Ihr kennt das: Eine tolle, dicke, fette Monstergrafik im Kampfsystem und kein Monsterchar in Sicht, um das Vieh auf der Oberwelt darstellen zu können.
Also was tun? Im Grunde habt ihr vier Möglichkeiten:
- Zufallskampf einleiten
- Irgendwas nehmen, das ähnlich aussieht
- Selber pixeln
- Einheitliche Monstergrafik wie etwa Orbs/Flammen/Kuttenmänner/Fragezeichen in verschiedenen Farben
Was würdet ihr wählen? Oder würdet ihr mehrere dieser Darstellungsformen benutzen?






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Letzten Endes ist es auch gut so, weil alles schön einheitlich wird.


"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. "Nachbarlicht": Demo 


