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Ritter
Randomecounter können unter Umständen auch noch gut kommen.
Wenn man z.B. in einem Geisterhaus rumläuft, können halt random Geister angreifen oder man Macht es auf der Weltkarte.
Eine andere Möglichkeit währe, unsicthbare Events setzen, die den Kampf einleiten.
Ich persönlich nehme gleiche Grafiken für gleiche Monster, da ich meine Battler eh aus Charsets bastle ^^
Abstrakte Formen, die Gegnergruppen symbolisieren haben auch ihren Reiz, da man hier zufällig eine Monstergruppe wählen kann, die Kämpft.
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