Ergebnis 1 bis 11 von 11

Thema: Dunkles Schloss mit Dunklen Hafen Chipset

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    n dunkles, "blutiges" Schloss? Naja, hier mal die Refmap-Variante. Musste halt noch bissle im Grafikprogramm verdunkeln, wie du's gern hättest.


  2. #2

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Falls es noch einen Ton dunkler sein soll.
    Das Gras und das Wasser würde ich ignorieren, das ist durch die Contraststeigerung ziemlich in den Arsch gegangen. Aber das Schloss an sich dürfte sich mit ein wenig rumprobieren gut für ein Stimmungsvolles Schloss eignen. Alles was du an Blut hinzufügen möchtest, würde ich ehrlich gesagt auf ein Charset packen und als Event verwenden (schon alleine wegen der Farbbegrenzung)
    Bei einem Hafen fallen mir spontan die Spiele Terranigma und Seiken Densetsu 3 ein. Vielleicht findest du da was beim googeln :0

  3. #3
    Hier ist übrigens das Original, falls du selber den Kontrast regeln willst:


    Beispielmap:

  4. #4

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Falls du mit Sprites etwas anfangen kannst: Hier sind auch noch ein paar Häfen von Spriters Resource

    Star Ocean:
    http://www.spriters-resource.com/res...s/51/54512.png

    Seiken Densetsu 3
    http://www.spriters-resource.com/res...s/50/53340.png

  5. #5
    Mit Sprites kann ich nichts anfangen, weil ich so schlecht bin beim Pixeln + Copy/Paste. Ehm ja gibt es auch ein Innen von dem Chipset? Aber Danke für die Hilfe

  6. #6
    Zitat Zitat von Keyblader Beitrag anzeigen
    ...weil ich so schlecht bin beim Pixeln + Copy/Paste.
    Sag das hier bloß nicht zu laut...

    Schau mal in UiD. Da hat es sowohl Schloss- als auch Schloss-Innen Chipsets aus denen man einiges rausholen kann. Einfach mal das Projekt runterladen und reinschauen.

  7. #7
    Ich wusste es nicht das es UiD ist ich habe das Spiel irgendwo in meiner Festplatte liegen.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •