Beste Handlung: Assembling the Void.
Beste Hauptfigur: Laura aus Assembling the Void.
Beste selbstgemachte Grafik: CrossCode.
Innovativstes Spiel: Assembling the Void.

Bestes Spielwelt-Design: Hell Gates 2. (Sofern ich die Kategorie richtig als Level Design interpretiere.)

Der Rest kommt später. Dieses Jahr tue ich mich viel schwerer. Ich müsste noch einiges nachholen.