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Thema: Now Playing 1# - Lass ma über Makerspiele reden

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Es ist eine Schande, dass ausgerechnet das Spiel in ner Art Molebox steckt, sonst könnte man den verdammten Active-Mode im Kampfsystem umpatchen. Diese völlig unnötige, unfaire Hektik macht das ganze Spiel kaputt imo und es gibt nicht einmal eine Option dafür. Da blutet mir die Seele, der Typ hat das Spiel echt solide gestaltet, gibt sich Mühe mit extra Plugins und Features und was nicht alles und zieht es dann so in den Dreck. ~
    Verzeih mir meine Unwissenheit, aber wovon sprichst du da?

  2. #2
    Die letzte Version die ich davon gespielt habe, hatte es aktiviert, dass man während man im Menü rumklickt von Gegnern vermöbelt wird. Hat sich das geändert?

  3. #3
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Die letzte Version die ich davon gespielt habe, hatte es aktiviert, dass man während man im Menü rumklickt von Gegnern vermöbelt wird. Hat sich das geändert?
    Meinst du im Kampf? Keine Ahnung, ich fand das KS großartig.

  4. #4
    Zitat Zitat von Itaju Beitrag anzeigen
    Meinst du im Kampf? Keine Ahnung, ich fand das KS großartig.
    Ich hoffe, du trittst auf einen Legostein.

  5. #5
    Zitat Zitat von Tako Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, du trittst auf einen Legostein.
    ... und deine Kinder ... und deine Kindeskinder!

  6. #6
    Der Maker...
    Es geht mit seinen Spielen Bergab wie es mit der Nomalen Industrie auch hinunter in den Boden geht...
    Nur noch Einheits Brei und unter 20 Mal das Selbe vielleicht ein Kleiner Unterschied. Wo bleibt der Wille eigenständig zu sein? Wo bleibt das Feuer etwas einzigartiges zu schaffen? Ich seh immer nur die Selben Charsets und die selben Lightmaps... warum traut sich keiner was?

  7. #7
    Eigenständig ist man auch, wenn man 20x dasselbe macht. Man wäre nur dann nicht eigenständig, wenn man sich von anderen sagen lässt, was man machen soll.

  8. #8
    Hab mal Reincarnation - Dawn of War runtergeladen und angespielt. Sieht ziemlich gut aus und scheint auch vielversprechend zu sein.

  9. #9
    Zitat Zitat
    Die letzte Version die ich davon gespielt habe, hatte es aktiviert, dass man während man im Menü rumklickt von Gegnern vermöbelt wird. Hat sich das geändert?
    Kann mich grad nicht mehr konkret erinnern, aber ich meine es war nicht "active". Jedenfalls nicht so, dass ich mich daran als störend erinnern könnte.

  10. #10
    *Phoenixfeder auf den Thread schmeiß*

    Gerade Phantom Legacy, den Nachfolger von Demon Legacy, durchgespielt.
    Es war nicht schlecht, wenngleich die Präsentation zu wünschen übrig ließ (Posen gab es z.B. nur sehr selten) und das Mapping auch besser hätte sein können. Dafür ist die Story nicht schlecht, wodurch es eigentlich genau wie Demon Legacy ist.
    Allerdings ist es wesentlich kürzer (es hat vielleicht 5 Gebiete + ein paar Dungeons) und wirkt mehr wie ein Epilog zu Demon Legacy. Der Entwickler behauptet zwar man würde kein Vorwissen benötigen, aber die Ereignisse des Vorgängers werden nur sehr geringfügig erklärt weswegen es wirklich sinnvoller ist diesen auch noch zu spielen.

    Von daher ist es vielleicht kein geniales Makerspiel, aber imo lohnt es sich durchaus. Zwar gibt es eine paar seltsame Entscheidungen bezüglich des Gameplays (die Hälfte der Party kann keine Items benutzen obwohl es dafür keine Erklärung gibt und mehrere Charaktere können ohne MP auch nicht angreifen), aber wirklich bemerkbar haben die sich erst bei den finalen Bossen gemacht.

    Geändert von ~Jack~ (08.09.2013 um 03:04 Uhr)

  11. #11
    Bin grad an im Reich des Himmelsdrachen dran. Hatte ich eigentlich schon lange vor. Die Artworks sind einfach Bombe ^^
    Der Erzählstil gefällt mir ebenfalls, ähnelt etwas dem von Godlike, wie ich finde.

  12. #12
    Makertechnisch kann ich nur "Ib" erwähnen.

    Weiß schon gar nicht mehr wie oft ich es schon durchgespielt habe!

    Ich liebe, liebe, liebe den Erzählstil einfach so sehr!
    Mein absolutes lieblings Maker-Spiel!

    P.S.: Die deutsche Übersetzung ist klasse!

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