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Thema: Chipset Backdrop?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    du solltest vielleicht einfach ein bisschen genauer erklären, mit welchem programm du von was einen screenshot und was du sonst noch machst. den screenshot hochzuladen wäre natürlich die allerbeste variante

  2. #2
    Zitat Zitat von IndependentArt Beitrag anzeigen
    du solltest vielleicht einfach ein bisschen genauer erklären, mit welchem programm du von was einen screenshot und was du sonst noch machst. den screenshot hochzuladen wäre natürlich die allerbeste variante
    Z.b das Bild hier:



    Ich minimiere das Fenster des Rpgmaker per F4 Taste und mache ein Screenshot mit der Tastatur per Druck-Taste danach Schneide ich es mir in Paint zurecht und verkleinere das Bild mit Irfanview auf 320x240 was aber total verschwommen aussieht.

  3. #3

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Zitat Zitat von SciFi Beitrag anzeigen
    Ich minimiere das Fenster des Rpgmaker per F4 Taste und mache ein Screenshot mit der Tastatur per Druck-Taste danach Schneide ich es mir in Paint zurecht und verkleinere das Bild mit Irfanview auf 320x240 was aber total verschwommen aussieht.
    Warum minimierst du das Fenster? Wenn du das Spiel auf Fullscreen hast und einen Schreenshot machst, ist es gelch auf 320x240, unverwaschen.

  4. #4
    Zitat Zitat von Sabaku Beitrag anzeigen
    Warum minimierst du das Fenster? Wenn du das Spiel auf Fullscreen hast und einen Schreenshot machst, ist es gelch auf 320x240, unverwaschen.
    Habe es soeben getestet nur wird das Bild ja dann in der Zwischenablage gespeichert und wenn ich es mit Photo Filtre oder Paint öffne und Speicher habe ich es auf 639x481..

  5. #5
    Wenn du in Irfanview beim Ändern der Größe statt Resample Resize auswählst, wird nichts verwaschen.
    Aber drück während des Spielens mal im Fenstermodus F5, dann sollte das Fenster eigentlich wirklich nur eine Größe von 320x240 haben.

  6. #6
    Zitat Zitat von Cepanks Beitrag anzeigen
    Wenn du in Irfanview beim Ändern der Größe statt Resample Resize auswählst, wird nichts verwaschen.
    Aber drück während des Spielens mal im Fenstermodus F5, dann sollte das Fenster eigentlich wirklich nur eine Größe von 320x240 haben.
    Danke das hat geklappt

  7. #7
    Vollbild -> Drucktaste -> Einfügen in Grafikprogramm (Bearbeiten - Als neues Bild einfügen) -> Bildgröße (Änderungsmethode: Pixel) & Prozentsatz der Originalgröße: 50% oder wahlweise Pixelgröße: 320x240 Pixel

    So mach ich das zumindest in PSP.

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