In Minka & Tapsy RPG werden ebenfalls Chipsets als Battle Backgrounds benutzt, nur wurden diese perspektivisch & größentechnisch so verändert, als wenn die übergroßen Battlechars und Monster tatsächlich drinstehen würden.
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Das Problem ist das wenn ich ein Screenshot von der Map mache und sie auf 320x240 wird die ganze Map verschwommen angezeigt mache ich da was falsch?
du solltest vielleicht einfach ein bisschen genauer erklären, mit welchem programm du von was einen screenshot und was du sonst noch machst. den screenshot hochzuladen wäre natürlich die allerbeste variante![]()
Wenn du in Irfanview beim Ändern der Größe statt Resample Resize auswählst, wird nichts verwaschen.
Aber drück während des Spielens mal im Fenstermodus F5, dann sollte das Fenster eigentlich wirklich nur eine Größe von 320x240 haben.
--"Banjo, you're a BEAR... and I will teach you... THESE MOVES!"
Vollbild -> Drucktaste -> Einfügen in Grafikprogramm (Bearbeiten - Als neues Bild einfügen) -> Bildgröße (Änderungsmethode: Pixel) & Prozentsatz der Originalgröße: 50% oder wahlweise Pixelgröße: 320x240 Pixel
So mach ich das zumindest in PSP.
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