Als Spieler ist es mir nicht so wichtig, ob deutsche oder englische Texte verwendet werden. Ein paar deutsche Spieler würdest du aber mit Sicherheit verlieren, falls du nichts in ihrer Muttersprache ablieferst. Doch da du eh auf das größere Stück vom Kuchen schielst, wirst du den Verlust wohl als nicht zu tragisch bewerten, sofern dir eine sprachlich angemessene englische Version glückt.
Schätze dich einfach realistisch ein. Prinzipielle Vertrautheit mit der anderen Sprache sollte auf jeden Fall gegeben sein, sonst wird das Ergebnis peinlich. Guter Ausdruck (das meint nicht zwingend Hochsprache, sondern die Fähigkeit, den passenden Tonfall zu kennen, zu beherrschen und aktiv einsetzen zu können) ist noch einmal etwas anderes. Selbst professionelle Entwickler/Verleger sind vor Fehlern nicht gefeit, wie die deutsche Übersetzung von "Oblivion" oder die englische Übersetzung von "Drakensang" zeigen.