Ergebnis 1 bis 20 von 27

Thema: RPG Maker 2003 und der Ziffernblock

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1

  2. #2
    Zitat Zitat von Wetako Beitrag anzeigen


    Frage: Hattet ihr schon technisch einmal Probleme mit der Tastenbelegung im Maker?
    Nein, bisher lief immer alles ganz gut.

    Zusatzfrage:Welche Tasten verwendet ihr um 2k3 Spiele zu spielen?
    Richtung: Pfeiltasten
    Aktion: Leertaste
    Menü: ESC
    Zahlen: keine

    Zusatzfrage:Vermisst jemand WASD bei den Bewegungstasten?
    Bisher hab ichs nicht vermisst.

    Geändert von R.F. (30.04.2013 um 20:18 Uhr) Grund: Formatierung

  3. #3
    WSAD wäre cool, soweit nutze ich aber nur die gewöhnlichen Tasten. Leertaste bei normalen Gameplay, Enter bei Testplay (weil ich dann Shift und Enter
    bei Texten mit einer Hand bedienen kann ^^ Geht zwar eigentlich auch mit Leertaste, aber irgendwie hab ich mir das so angewöhnt XD).

    Wobei WSAD bei AVoR echt ein Segen wäre, da es umgreifen verhindern würde... hmmm.

  4. #4

    AmigaMix Gast
    Ich benutze ausnahmslos die Pfeiltasten, Enter und ESC. WASD habe ich bisher nicht als nötig erachtet. In meinem Projekt verwende ich sonst noch die Ziffern von 0-9 (Welche auf jeder Tastatur vorhanden sind).
    Sprich: Technische Probleme hatte ich bisher nicht. Mein Spiel könnte aber später nervig für Leute werden, die Lieber mit dem Pad zocken.

  5. #5
    Ich find es recht nervig RPGMakerspiele auf meinem Lappi zu spielen mit den Pfeiltasten, weil die ESC-Taste auf B immer recht weit entfernt ist bzw. wenn mal Zahlen im Spiel genutzt werden die recht weit weg sind... Ich hab ja kein Numpad daneben, bei der die 0 ja auch eine ESC Funktion ist.

    Also ich fände WASD + alle Tasten gut erreichbar drumrum recht cool!

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •