Bin ich auch der Ansicht.
Damit Keyblader an seinen Schwächen arbeitet, muss man ihm schon sagen, dass er welche hat.
Das sollte man allerdings im entsprechenden Tonfall tun.
Das ist es nunmal, von was eine Community lebt und nicht von Leuten, die auf kleinen herrumhacken.

@Keyblader: Ich hätte dir an angeraten, das im Pixelthread zu behandeln.
Ich bin mir FAST sicher, dass es hier einen gibt.
Noch ein Tipp von mir:
-Elemente aus dem Upperlayer kann man in Charsets umbauen, und diese auch für sein Mapping verwenden, um es etwas vielseitiger zu machen.