Ansonsten ist es auch im allgemeinen immer ganz nützlich sich die Arbeit einzuteilen und aufzugliedern, zB
Tag 1: Heute nur Mappen
Tag 2: Heute nur Grafiken zusammenschnippseln
Tag 3: Heute nur Eventcodes in Events puzzlen
etc. pp

So vermeidest du das mit der "Unlust" und "Kreativen Armut" vllt besser, weil du jeden Tag anderen Shit tust. Ich mach es so und fange zB erst mit der Technik an, wenn alle Maps stehen d.h. ich hake Punkt für Punkt ab. Macht aber jeder wie er will.