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Thema: Assembling the Void [April 14: Überarbeitete Demo, Rm2k3]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Ansonsten hat's mir ziemlichen Spaß gemacht. Was man noch verbessern könnte wäre die Performance. Ich hab nur 3GB RAM und hatte selbst bei einem neuen Spielen keine derartigen Ruckler wie bei diesem Exemplar.
    In dieser Hinsicht ist der Maker sehr sprunghaft. Ich hatte zum Beispiel mit meinem Notebook keine Performanceprobleme und das hat nur nen alten grafikchip und 512MB RAM

  2. #2


    Hab mir die Kritik an der Handlung zum Herzen genommen und die genannte Szene provisorisch überarbeitet. In der VV werde ich den Teil dann noch mal generalüberholen.

    Neuigkeiten in der Version vom 29.03.:

    • Face Set Engine 2.0 (sämtliche Faces (alle vier :P ) komplett überarbeitet und mit detaillierten Animationen versehen. Ein Blick lohnt sich!


    • Dank tatkräftiger Unterstützung von elvissteinjr jetzt auch noch mit Möglichkeit, die Kämpfe zu pausieren!
    • Einen Bug behoben, der die Anzeige von anvisierten Gegnern manchmal fehlerhaft machte.


    Zitat Zitat
    Warum Laura? Gibts dafür nen Grund? (Nich spoilern, wenns später erklärt wird)
    Ja, es gibt einen Grund. Und wie langweilig wäre das denn, wenn wir den alle schon wissen würden? :P

    Geändert von Itaju (29.03.2013 um 00:09 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von Mnemonik Beitrag anzeigen
    In dieser Hinsicht ist der Maker sehr sprunghaft. Ich hatte zum Beispiel mit meinem Notebook keine Performanceprobleme und das hat nur nen alten grafikchip und 512MB RAM
    Bei mir ist das genauso wie bei Engel der Furcht xD
    Hab ne 1024 Graka und 4gig RAM und das laggt teilweise schon übelst

    EDIT:
    Also die neuen animierten Faces sind ja mal so richtig geil!
    Aber bloß bei Wendel ist noch ein Anzeigefehler vorhanden,bei den Messages nach den Kämpfen.

    Geändert von porschefan (29.03.2013 um 09:38 Uhr)

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