Hier wird nicht geterrort
bei der Perspektive des Makers würde ich versuchen mit Überschneidungen zu arbeiten. Also z.B. Bäume unter der Insel in Kombination mit dem Schatten würden auf jedenfall klarstellen dass der Berg einiges über den Bäumen steht. Außerdem würde ich versuchen das Wandtileset nach oben etwas mehr "aufzulösen" da in bestimmten Tiefen selbst nicht mehr die Wurzeln der Pflanzen auf der Insel die Erde halten wird und sie so etwas "dünner" wird...also wenn ich so drüber nachdenke.
Wenn sich eine Insel wirklich sehr sehr hoch befindet würde ich die Map unterhalb sogar leicht verschwommen und verkleinert als Panorama darstellen, in extremer extremer Höhe sogar mit verblauung arbeiten. Je nachdem natürlich, was sich für dein Vorhaben eignet =)