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Krieger
hey, ja. Das mit dem leicht rauf und runter wippen wollte ich auch einbauen. Die berge sollen eig nicht so hoch sein, also schon im 20-30 m bereich aber nicht grade in wolkenhöhe.
Ich hab mir überlegt das ich den berg von oben nach unten immer dunkler mache, vllt. gibt das den gewünschten effekt.
@cornix: "nicht so gerade und kantig wirken zu lassen." wie meinste das?
ps: kennt einer ein game wo es schwebende berge gibt?
Geändert von Tingles (13.01.2013 um 12:17 Uhr)
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