
Demonstration des 3D Titlescreens.

- Auswahl des Gegners beim Angriff.
- Zeiger probeweise durch einen Lichteffekt ersetzt.
- Kämpfe gegen drei Gegner möglich
- Shadereffekte "Retro-TV" und "Cell Shading" (Outlines an den Charakteren) hinzugefügt.

- Bewegungen bzw Animationen während des Kampfgeschehen wurden nun hinzugefügt.
- Die Anzahl der Schadenspunkte werden nun direkt auf Gegner bzw. Spieler projeziert.

- Erster "Map-Editor".
- Objekte und... Rotierung, Größenveränderung, Höhenveränderung, Objekte an andere Orte platzieren.

- Kamerabewegung... Himmelsrichtungen, Achterbahn, Rotierung der Kamera, Zoom.
Bis jetzt fehlt mir zwar immer noch einiges an Material, hab jedoch feine Unterstützung bei der Erstellung einer GUI bekommen, um das Template für jeden Laien zugänglich machen zu können.