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Thema: RPG-Atelier und alternative Projekte

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Ich verstehe das also richtig, dass kommerzielle Spiele hier deiner Meinung nach nicht vorgestellt werden sollen,sondern lieber in einen Forum für Indie-Entwickler? Welchen Grund siehst du dafür?
    Ne, ich meinte, dass wenn hier jemand ein kommerzielles Spiel vorstellt, dann sollte es ein Indie-Spiel sein. Also keines von einem größeren Unternehmen.

  2. #2
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Ne, ich meinte, dass wenn hier jemand ein kommerzielles Spiel vorstellt, dann sollte es ein Indie-Spiel sein. Also keines von einem größeren Unternehmen.
    Ah ok das macht natürlich Sinn (Vermerk an mich selbst: Nicht versuchen Posts nach dem Aufstehen zu lesen).
    Bin ja doch etwas überrascht wie einig sich die Community über das Thema ist. Oder wollen sich andere nur nicht zu Wort melden?^^

  3. #3
    Zitat Zitat von Lares Yamoir Beitrag anzeigen
    Ah ok das macht natürlich Sinn (Vermerk an mich selbst: Nicht versuchen Posts nach dem Aufstehen zu lesen).
    Bin ja doch etwas überrascht wie einig sich die Community über das Thema ist. Oder wollen sich andere nur nicht zu Wort melden?^^
    Sehr viele Mitglieder der Community haben sich hier nicht zu Wort gemeldet. Als repräsentativ würde ich das nicht bezeichnen.
    Zumal, so weit wie ich das Einschätzen kann, der Großteil von denen die hier etwas geschrieben haben selbst nicht mehr, oder nicht nur, mit dem Maker arbeiten.

  4. #4
    Also mir ist es Wurstsuppe, mit welcher Engine ein Projekt gemacht wird.
    Stellt es vor und gut ist.

    Da muss mein keine ewige Diskussion drüber anfangen...

    MfG Sorata

  5. #5
    Wer ein Spiel gebastelt hat, soll es hier wie jeder andere vorstellen und nach demselben Maßstab bewerten lassen dürfen: Macht es Spaß?
    Und wegen der unterschiedlichen Makerversionen arbeiten wir faktisch doch eh schon mit teils grundverschiedenen Plattformen. Außer ein paar Kreuzzüglern stört das auch niemanden.

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