Hey !
Ich finde deine Idee sehr, sehr, SEHR interessant.
Es wäre mal etwas anderes Pokémon nicht aus der klassischen Sicht zu sehen. Vor allem, dass der Spieler hier seine eigenen Ansichten hat und sich deshalb eben auf die böse Seite (der Macht) schlägt.
Bis jetzt war es eigentlich immer so, dass man am Anfang den nichts ahnenden Trainer spielte, der einfach nur alle Arenaorden haben wollte und schließlich Pokémonchamp werden wollte. Nebenbei hat man dann halt Team Rocket, Team Aqua/Magma, Team Sonstwas aus dem Weg geräumt. Aber warum kann das denn NUR der Spieler machen und nicht die Top Vier oder der Pokémonchamp ? Die sind ja nicht in ihren Räumen eingeschlossen (oder etwa doch ?).
Ich fände es wirklich genial mal den Chef einer dieser Organisationen zu spielen. Es wäre eine Abwechslung und würde sicherlich Spaß machen sein eigenes Verbrecherimperium aufzubauen, die ganzen Mitglieder anzuwerben, usw.
Das mit dem Wappentier hört sich zwar nett an, aber auch extrem aufwändig und ob das so notwendig ist, weiß ich nicht.
Das die Mitglieder Geld sehen wollen ist klar, aber kriegen sie durch die Verbrechen die sie für dich begehen nicht genügend Geld? Und was hat es für Konsequenzen, wenn man sie nicht mehr bezahlen kann ? Wenden sich sich einfach nur ab von einem oder sogar gegen einen ?
Haben die eigenen Handlungen generell Konsequenzen ? Versuchen die Arenaleiter z.B. ab und zu ihre Arenen wieder zuerlangen ? Versucht Red auch zwischendrin mal einzuschreiten, oder wird er wieder so etwas wie der klassiche "Pokémonchamp" und steht nur in seinem Raum rum und unternimmt nicht wirklich etwas gegen "Team X" ? Das ganze würde die Spielwelt wesentlich lebendiger aussehen lassen, wäre aber natürlich wieder viel mehr Aufwand.
So oder so, ich würde es alleine schon spielen weil ich die Pokémonwelt schon immermal unterjochen und alle für meine Zwecke ausnutzen! Muhahahaha!






Zitieren








am besten wäre es natürlich, wenn es, neben Team X, noch ein anderes (NPC-gesteuertes) Team Y geben würde, welches man in Hinsicht von Profit, Immobilien (Arenen und Co.) Einnahmen, Kriminalität, Ruf und Anzahl gefangener/geklauter Pokémon ("Gesamtmacht") übertreffen muss. Das entfernt sich zwar ein wenig vom klassischen Pokémon-Spielprinzip, ist aber neu und innovativ. Man würde demnach das Spielprinzip nicht einfach nur "umdrehen", sondern etwas völlig neues, andersartiges aus der Sicht des Bösen (kapitalistischen) Entwerfen. Als mögliche Quest fällt mir hier beispielsweise folgendes ein: Das Trainieren einer Machollo-Armee... Ziel der Mission: Die kollektive Entwicklung zu Maschock, da diese Pokémon perfekt als billige Sklaven für Lagerarbeiten usw. missbraucht werden können. Oder: Voltobal-Zucht zum Betreiben eigener Kraftwerke. Oder: gegnerische Stützpunkte mithilfe einer auf Taubossen und Ibitaks fliegenden Kampftruppe lautlos infiltrieren ... oder aber eine Alternativmethode, die vorsieht, dass man in bestimmte gegnerische Bauwerke mithilfe eines Dittos eindringen kann, welches die Gestalt eines Feindes annimmt, sodass man leicht Zugang erhält, um dort sein Unwesen zu treiben. Ich könnte dich jetzt in Ideen ertränken, da allein das Thema Pokémon und die Fähigkeiten der Viecher 'ne Menge Luft nach oben lässt und viel Freiraum für fantasievolle (und bösartige
) Ideengestaltung lässt. Das Spielprinzip an sich (Missionen und Co.) könnte man ein wenig GTA-like gestalten, das wär mal ne völlig ausgeflippte Mischung xD Kannst mir ja sagen, was du von meinen Ideen hältst.

