Zitat Zitat von Supermike Beitrag anzeigen
Nicht wirklich. Panos zeichnet man. Die pixelt man nicht. Und du machst beides praktisch gleichzeitig.
Und die Entwicklungszeit für eigene Chipsets sind nicht mal enorm hoch wenn man nicht grad 284 verschiedene Sets, für 659 Maps, pixeln will.
Die überheblichkeit bei Mammutprojekten sind das Hauptproblem.
Bei Panos muss man für jede Map ein neues Bild zeichnen, das dauert. Bei Chipsets hat man 10-20 Chipsets und das reicht fürs ganze Spiel...