Den Weg, von dem ich nicht denke, dass es auf diesem Pfad direkt weitergeht. Ich klapper in nem RPG am liebsten erst alle möglichen Alternativwege ab, um alle Möglichen Truhen in allen Möglichen versteckten Winkeln zu finden.
Zuerst geh ich links. Wenn das der "Falsche" (richtige) Weg ist geh ich zurück und dann rechts.