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Ich will nur darauf hinaus, dass es vielen XP-Skeptikern darum geht, dass man auf dem XP die ganzen Ripps (vermeintlich) nicht mehr benutzen kann.
Es ist mir nur kein Argument dafür bekannt, dass man die altpixeligen Sachen auf einer Engine
verwenden sollte, die erstmal vornherein auf der doppelten Auflösung läuft. Es mangelt den Makern
an einer Wahl der Auflösung und Tilegröße.