Zitat Zitat von caesa_andy Beitrag anzeigen
Und mir nichts dir nichts rennst du dann einhändig in den nächsten kampf und wirst von einem flatulierenden Eichhörnchen umgezimmert, weil dein Priester ohne Mana nichtmal zuhauen kann. Wenn du solch ein System einbauen willst, dann müssen sicherungen dazu ... z.B. müssten wiederbelebungsitems so viel HP wieder herstellen, das der grade belebte charakter nicht sofort nach einem treffer wieder im Dreck liegt.
Ich hab auch nicht geschreiben, dass ich das machen werde. Ich bin eher für schnelle und saubere Kämpfe mit speziellem Gegnerverhalten. Man will meist eh nur mit der Story weiterkommen und nicht ewig bei einem Kampf hängen bleiben.