Hier wird nicht geterrort
Meinst du mit mehreren Dialogen dass die Chars andere Dialogfetzen von sich geben wenn man sie direkt mehrmals hintereinander anspricht, oder das sie im Laufe des Spiels ihre Dialoge ändern?
Letzteres setze ich bei einigen Figuren um, sprich wenn mal ein Tag vergangen oder ein größeres Ereignis ausgelöst wurde, worüber man dann logischerweise auch spricht.
Letzteres ist auch ganz nett, aber da kommt es wie schon erwähnt wurde darauf an, wie gehaltvoll die Texte sind.
Gewohnheitstechnisch spreche ich eigentlich jeden NPC mindestens einmal an (weil meistens Rollenspiel)