Akzeptable Optik gehört imo zur Präsentation dazu, aber du hast nach X Spielen immer noch kein Interesse daran, wenigstens die Grundlagen des korrekten Shadings (aka Einsatz von Lichtquellen bei Sprites) zu lernen. Dementsprechend "schlecht" sieht es im Vergleich zu anderen Vertretern des Genres dann auch aus, dazu kommen noch Kontrastprobleme (Porträts) und Strukturmängel (Felswände).

Interesse weckt das nicht (zumindest nicht beim sogenannten "Mainstream"), höchstens für die Liebhaber des Obskuren oder diejenigen die sich eh alles laden.