Das klingt jetzt vielleicht falsch, aber nach gesammelten Erfahrungswerten würde ich mir lieber ins Knie schießen als das ich eine unfertige, unbefriedigende, lieblose Demo dieses herzblutbetreufelten Werkes herausgebe (mal wieder).
Das klingt jetzt vielleicht falsch, aber nach gesammelten Erfahrungswerten würde ich mir lieber ins Knie schießen als das ich eine unfertige, unbefriedigende, lieblose Demo dieses herzblutbetreufelten Werkes herausgebe (mal wieder).
Geändert von Sabaku (04.02.2013 um 03:58 Uhr)
Nimm dir lieber etwas mehr Zeit als zu wenig. Je mehr Mühe in das Spiel gesteckt wird, desto mehr werden es die Spieler hinterher danken und das dadurch eben ein größerer Zeitaufwand entsteht ist verständlich.Zitat von Sabaku
Abgesehen davon gibt es genug vielversprechende Projekte, die nur alle paar Monate Lebenszeichen von sich geben und man immer unsicher ist, ob sie nun gecancelt sind oder nicht. Da ist die Wartezeit auf die Demo hier, wo man regelmäßig ein paar aktuelle Sachen präsentiert bekommt, doch etwas angenehmer.
P.S.:
Die Pixeleien sehen hübsch aus. (Armer Balthy...)