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Thema: 8 Sinners - aktuelle Vorstellung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Als ich mir ein neues Monsterdesign für Schlangenartige Dämonen überlegen wollte, fiel mir das halt einfach in den Schoß: Sie sollten irgendwie menschlich sein, aber auch Schlangenhafte Aspekte haben. Da sie Diener der Wollüstigen Luxuria sind, sollten sie ganz Amazonenlike aber alle weiblich sein und nicht zu sehr an die klassische Medusa-Darstellung rankommen.
    Die Gedankenkette ist eigentlich ganz einfach:Unter der Knute eines Lords/Lordiline, der die Wollust repräsentiert -> ausgeprägtes sexuelles Verlangen, absolut vermindertes oder sogar nonexistentes Schamgefühl
    Ein Mensch mit dem Körperbau einer Schlange -> keine Arme, keine Beine
    Keine Arme -> keine große Möglichkeit mit sich selbst oder mit anderen in besonderer Weise zu "interagieren" -> ergibt absolut notgeile unterv****te weibliche Schlangendämonen. Ich hoffe ihr habt genau so viel Spaß wie ich mit diesem Konzept, wenn es dann mal umgesetz ist :"D
    Dieses Spiel hat mein Interesse geweckt.

  2. #2
    Also, ich würde die Blauen Fussel am liebsten adoptieren (und dabei in Kauf nehmen, als Knochenhaufen zu enden).
    Mapping und Lichteffekt sind ebenfalls stimmig, aber irgendwie stört mich die Bodentextur. Ich bin nicht sicher, ob das bei Refmapgras immer so extrem ist oder durch den LE hervorgerufen wird, aber die dunkleren Pixel auf dem Boden stechen doch recht unangenehm hervor.

    Zitat Zitat von Sabaku
    damit ich wengistens im Februar mein Versprechen einer Demo wahr machen kann.
    Na, wenn das mal keine gute Aussicht ist.
    *Teller mit Motivationskeksen hinschieb*

  3. #3

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    @Nonsense Hoho, gewöhn dich nicht dran

    @Zitroneneis Mal sehen ob ich da nicht etwas nachhelfen kann im Bezug auf die dunklen Pixel

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