Ich finde das erste Bild schick, aber ich würde eventuell die Wände etwas kleiner machen als so hoch, gilt auch für die Säulen.
Schick mir das Chipset und ich zeige es dir.
Das zweite Bild im gegen, finde ich echt gut!
Sieht man den Charakter auch schön aufstehen oder steht er plötzlich einfach so aufrecht?
Wenn du hilfe, brauchst, einfach melden.
@Bio also kleiner machen kann ich sie auf jedenfall. Is ne schnelle Sache :0
Natürlich ist der Charakter animiert! :0
Und danke für deine Hilfe. Ich könnte dich da in einer anderen Richtung gut gebrauchen, aber da sag ich dir noch anders bescheid.
=)
Und freut mich dass so einem Pixelprofi wie dir tatsächlich was an dem Projekt gefällt :0!
~**~
Und an alle, die im Moment heißersehnt darauf warten dass ich einen Auftrag für sie fertig stelle:
Im Moment bin ich hilflos überlastet. Deswegen lege ich die Prioritäten momentan stark auf alles was NICHT mit 8 Sinners zu tun hat. Auch wenn es mir schwer fällt
Jeah, scheint so als hätte sich gerade der Bilderuploader verabschiedet, auf dem die meisten meiner Screens liegen! Wonderful timing
Edit: Und da isser wieder
Da ich derzeit ein paar Projekte auf meiner Platte liegen habe, die gebetatestet werden müssen, hab ich meins gleich mit dazu genommen. Und allein für diesen Moment hat sich der Schmu gelohnt:
Das mit dem Fortschritt...geht momentan solala. Aber erstmal möchte ich sagen: Ich möchte dieses Jahr noch ne Demo raushauen und ja, das sieht momentan gar nicht mal so schlecht aus mit dieser Prognose.
Statt Screens gibts heute mal wieder Rumgekritzel.
Heute: Wie man fast zwei Dina3 Seiten mit Charakterskizzen zukleistert(empfohlene Anzeigegröße 25%)!
Da hab ich übrigens den Kulli gekillt. Deswegen ist ein Teil davon mit Bleistift gezeichnet:"D
Sinnloses herumkritzeln hilft ungemein beim erstellen von Charakterskizzen. Auch Chibbis und Misserfolge entstehen dabei weil kein Radierer.
Der Charakter hatte in der alten Demo noch keinen Auftritt (bzw nur sehr am Rande, so dass sich wahrscheinlich kein Schwein mehr daran erinnern wird können, zumal er damals auch noch kein Face hatte :"D) wird aber in der neuen ein paar coole Auftritte hinlegen. I hope so.
Die letzten Screens und jetzt die Zeichnungen sehen toll aus! Ich mag den Vogel. Die Vogelkappe finde ich hingegen abstoßend.
Mephistopheles spricht kompliziert auf dem Screen vom 10.10. Ist das gewollt?
Zitat
...du hast da etwas in deinem Gesicht.
...
"deinem" ist überflüssig. In welchem Gesicht sollte er/sie sonst was haben? Und "etwas" würde ich normalerweise mit "was" abkürzen. Es sei denn eben, Mephistopheles spricht so. "deinem" würde ich aber definitiv weglassen.
@Vogelkappe Keine Sorge. Die wird nie ins Spiel kommen. Ich mag Vögel nämlich :0
Hm die Textzeile ließt sich wohl tatsächlich ein bisschen seltsam. Mal sehen ob ich die durch etwas geistreicheres ersetze oder nur das "deinem" ersetze.
Die betont korrekte Aussprache mit "etwas" ist aber sehr wohl beabsichtigt. ~
-Dungeon 2 is feddisch. Und ich auch. Mit de Nerv'n!
-Dungeon 1 hab ich bisher konsequent umgangen. Wird wieder viel Technik. Aber da muss ich wohl durch!
-Ich bin derzeit am überlegen, ob ich die alte Demo nicht doch nochmal hochlade. Seit dieser Bewertungsthread im Communityforum offen hat, nervt es mich ein wenig dass sich jeder der Bewertung entzieht mit dem Argument "Da bewegt sich ja noch nix!"
-ich fange mir gerade eine Grippe ein. Das bedeutet viel Schlafen, viel Tee, viele schlechte Serien kucken und weniger Makern.
Und jetzt: Das aktuellste heißeste Diskussionsthema im Communityforum!