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Thema: 8 Sinners - aktuelle Vorstellung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Jo Absgnmfh !

    Ich habe in meiner Foren-Auszeit einiges an Zeit zum Arbeiten gefunden und mich auch in vielen Belangen verbessert (es wirkt wunder wenn man einige Zeit einfach nur selbst an sich feilt, ohne sich andauernd Kritik auszusetzen [zumindest für eine Weile]) und habe dieses Projekt in der ganzen Zeit nicht vergessen(wie mein Ava dir vielleicht verrät ), auch wenn ich jetzt viel mit dem Game Maker arbeite. Onna Gokoro ist jetzt fertig, mit dem zweiten Teil werde ich mich nicht beeilen, es gibt noch ein Nebenprojekt, dass aber eigentlich nur eine Spielerei ist, insofern...es hält mich nichts mehr davon ab, hier mal wieder die eine oder andere Kleinigkeit zu posten, natürlich erst wenn ich etwas habe. Ich habe erst heute wieder den Maker gestartet und schon ein paar Kleinigkeiten hinzugefügt. Bilder gibt es dann wenn es sich lohnt. So wie immer

    Freut mich aber sehr dass du weiterhin so heiß darauf bist Spiel aber in Ruhe erstmal das was du hast, dann kann ich in Ruhe eine gute Demo kreieren. Deal? Deal!

    Liebe Grüße

    Sabaku

  2. #2
    Zitat Zitat von Sabaku Beitrag anzeigen
    Deal?
    Das wollte ich hören!
    Deal ;-)

  3. #3

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    Ich bin viel zu faul das alles hier reinzukopieren.




    Aber ich wollte, dass alle die noch hoffnung haben, das gefälligst sehen

  4. #4
    So richtig Hoffnung hab ich irgendwie nicht mehr für das Projekt. Ich glaub, wenn man es realistisch betrachtet, machst du einfach zu viel. ^^ Oder willst zu viel machen.
    Ein neues Logo - auch wenns hübsch ausschaut - bringt das Spiel halt auch nicht wirklich weiter.

  5. #5
    Nun sei doch nicht gleich so pessimistisch.

  6. #6
    Ist ja nur so aus dem Bauch heraus. Vielleicht motiviert es Sabaku ja auch ein wenig. Man muss bei nem großen Projekt halt seine Kompromisse eingehen.

  7. #7

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    Nun, ich mache derzeit wirklich viel auf einmal. Ich habe ja zwischendurch auch ein anderes Projekt beendet - Onna Gokoro - und hab mit anderen Forenstuff viel um die Ohren. Wenn jemand das Projekt schon aufgegeben hat, nehme ich das auch niemandem Übel. Ich ringe ja auch dauernd mit mir, aber gleichzeitig ist es halt das typische, ambitionierte Erstlingswerk, das einen nicht so wirklich loslässt . Aber zum Glück ist es ein Hobby, und dass darf sich ziehen wie Kaugummi. Und wenn hieraus das neue Duke Nukem Forever wird - dann soll das wohl so

    P.S. Back to the roots - weg von den Pixeln



    (Irgendwie hab ich das Gefühl, die Qualität des Bilds verschlechtert sich irgendwie im Forum. Aber vielleicht bilde ich mir das nur ein. Egal, Content!)

  8. #8

  9. #9

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    Ist wohl kaum zu übersehen, fürchte ich Wenn es mehr input gibt, überarbeite ich diesen Thread mal umgehend - oder mache einen neuen auf, aber dann hätte ich schon lieber etwas spielbares vorzuweisen, damit es sich auch lohnt.

  10. #10

  11. #11

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    Ich muss gestehen, dass neben der Limitation der Maker auch csg ein wenig schuld daran ist Durch ihn gewinne ich doch sehr viele Einblicke in andere Engines und das Programieren im Groben, so dass ich schon länger dabei bin, mit anderen Editoren zu liebäugeln. Vor allem seit ich mir letztes Jahr den Game Maker zugelegt und ordentlich durchgeprüft habe, merke ich doch was sich dort problemlos und mit ein wenig Einarbeitung alles machen lässt, was im -alten- RPG Maker doch eher schwer zu bewältigen ist.

    Achja, und weil ich damit dann endlich legal arbeite. Also in jeglicher Hinsicht. Denke ich.

  12. #12

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    *push*



    Ein kleiner Ausblick, wie das Statusmenü aussehen könnte. Wahrscheinlich wird. Momentan ist es zu 80 Prozent Mock Up. Links an die freie Stelle, kommen die restlichen Menüpunkte.
    Die Werte sind natürlich noch absoluter Kokolores.
    Go go !

    Geändert von Sabaku (07.06.2014 um 00:10 Uhr)

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