Der wichtigste Faktor beim Erstellen eines Spiels ist auch nicht unbedingt der Schwierigkeitsgrad. Viel wichtiger ist - zumindest bei mir - die Motivation. Klar bist du gerade am Anfang noch super motiviert und kannst es kaum erwarten, das Spiel irgendwann zu veröffentlichen, aber das sieht nach drei, vier Wochen schon anders aus. Spätestens wenn du mal auf ein Problem stößst, das du auf Anhieb nicht lösen kannst, nimmt deine Motivation stark ab. Irgendwann kommst du dann an den Punkt, an dem du dem Spiel immer weniger Zeit widmest und sogar ganz aufhörst. Aus genau diesem Grund werden viele von Privatpersonen entwickelte Spiele auch niemals fertig gestellt und genau aus diesem Grund gibt es hier eben die Regel, eine Spielevorstellung erst dann zu eröffnen, wenn das Spiel schon in fortgeschrittenem Zustand ist, weil die Wahrscheinlichkeit dann wesentlich größer ist, dass ein Spiel auch fertiggstellt wird.