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Thema: Verstörende Effekte im Maker?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Zitat Zitat von Soul96 Beitrag anzeigen
    Ist eigentlich ganz gut, kann locker mit Gimp mithalten, wobei Paint.Net anfänger freundlicher ist ^^
    Das Gefühl hatte ich nach einem sehr langen PS-Entzug allerdings auch

    Mich würde interessieren ob denn das Erdenken solcher Picture-Einsätze als Horroreffekte nur auf herumprobieren basiert oder ob es da tatsächlich sowas wie Tutorials gibt...? Bin nämlich in letzter Zeit intensiv auf der Suche nach Denkanstöße für Leucht-Bling-Episch-Rausch-und Sonstigen Effekten die man so im Maker mit Pictures erzeugen kann...^^

  2. #2
    Also ich hab nichts gegen herum probieren, allerdings würd ein Tutorial von Vorteil sein

    Erklär mal was du mit "Leucht-Bling-Episch-Rausch-und Sonstigen Effekten" meinst.

  3. #3
    Bei mir ist es so: Ich hab 'ne Idee im Kopf und versuch sie so gut es geht mit Picture umzusetzen. Meistens wird's dann so wie ich's mir vorstell. Als Vorlagen kann man ja diverse Horrorfilme nehmen oder aber auch RPG's á la taut, heinsenhill etc. nur so als Anregung

  4. #4

    Hier wird nicht geterrort
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    Zitat Zitat von Soul96 Beitrag anzeigen
    Erklär mal was du mit "Leucht-Bling-Episch-Rausch-und Sonstigen Effekten" meinst.
    Eben alles was eine Szene ein wenig dramatischer gestalten kann (abseits vom Dialog selber ), und nicht nur auf Horroreffekte beschränkt. Nur finde ich in den meisten Makergames sind die Horrorspiele noch die wo am meisten mit auf Picturebasierenden Effekten gespielt wird...werd ich mir wohl am Wochenende wieder ein paar vornehmen und fleissig ausprobieren gehen

  5. #5
    Zitat Zitat von Sabaku Beitrag anzeigen
    Eben alles was eine Szene ein wenig dramatischer gestalten kann (abseits vom Dialog selber ), und nicht nur auf Horroreffekte beschränkt. Nur finde ich in den meisten Makergames sind die Horrorspiele noch die wo am meisten mit auf Picturebasierenden Effekten gespielt wird...werd ich mir wohl am Wochenende wieder ein paar vornehmen und fleissig ausprobieren gehen
    Ich empfehle dir Insanity

  6. #6
    Man kann auch ohne Alles nur im Maker verstörende Effekte herbeizaubern. Ist ziemlich einfach. Die Amosphäre muss nur stimmen.

  7. #7
    Meinst du mit Tint Screen und so?

  8. #8

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    Zitat Zitat von Penetranz Beitrag anzeigen
    Ich empfehle dir Insanity
    Irgendwie hatte ich das geahnt :P
    @Nonsense Effekte mit irgendwas machen ist aber cooler als Effekte ohne alles zu machen...nein Spaß, ich weiß was du mir sagen willst ^^

  9. #9
    Zitat Zitat von Sabaku Beitrag anzeigen
    Irgendwie hatte ich das geahnt :P

  10. #10
    Nein, nicht Tint Screen. Mit Geräuschen und ganz neuen Kniffen. Es ist zum Beispiel sehr selten und etwas neues, Perspektiven zu ändern. Das kann sehr gut sein, wenn man es richtig einsetzt. Oder einfach sekundenbruchteilig aufblitzende Charsets, geräuschlos oder wahlweise mit geräusch, sich leicht verändernde Umgebungen...Gibt soviele Möglichkeiten. Wenn Du es genau willst, spiel Dreamland R Final Mix. Da ist alles drin. Alles.

  11. #11
    Daylight hatte mich bisher am meisten gegruselt, ansonsten soll auch Heinsen Hill sehr gut sein.

  12. #12
    @Nonsense:
    Dreamland1 - 3hab ich gespielt nur Dreamland R Final Mix nicht. muss ich mal nachholen.

    Daylight hab ich gespielt, glaub ich.
    Da spielt man doch diesen Blauhaarigen Typen der das rechte Auge mit haarenbedeckt ist. (KA wie ich das sagen soll^^)
    Und das Spiel wurdin RTP-Stil gemacht, oder?
    Da gab es so ein Rätsel mit schiebeplatten, wo man ein Ritter zusammen bekommen muss.

    Heinsen Hill muss ich mal gucken. Werd es mir auch mal anschauen.

    PS: Noch vorschläge für Spiele wo guteEffekte drin sind, sind gern gesehen^^

    MfG Soul

  13. #13
    Schau dir mal TAUT an, wenn du mit dem Rest durch bist, gegen diese Schaurigkeit ist jedes
    andere Horrorspiel Kindergartenspaziergang.

    Und Daylight hat immerhin auch noch die Eigenschaft, immernoch erschrecken zu können,
    wenn man es bereits auswendig kennt. Nach dem hundertsten Durchgang vielleicht nicht mehr,
    aber eine Ganze Weile hält das an.

  14. #14
    Taut fand ich damals, zumindest von TrueMG's Letsplay her, recht "normal". Das Spiel soll so schlimm sein...aber es geht. Und naja, bei Daylight sind es aber hauptsächlich die üblichen Schockeffekte in zich Variationen. Gegenstände die sich bewegen mit lauten Geräuschen und so.
    Aber das ist kein Diskussionsthread.

  15. #15
    Taut hab ich auf´m Rechner und spiel es auch.
    Leider bin ich noch nict weit^^
    Erst da wo man zu ersten mal aus dem Haus ist, also durch das Fenster geklettert im Zimmer der Protagonisten.
    Weiter hab ich nciht gespielt, muss mal weiter machen, aber ich finds bisher richtig gut^^

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