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Thema: Makerpendium.de - Wiki zur Archivierung/Dokumentation der Maker-Szene

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Da inzwischen sehr viel Zeit vergangen ist, seitdem hier zuletzt gepostet wurde, übernehme ich das mal. Wir sind inzwischen bei 450 Artikeln (danke Akira!) und es geht munter weiter. Leider fehlen uns immer noch die Mitarbeiter. Es sind zwar über 100 Leute registriert, aber nur ein Bruchteil schreibt davon aktiv. Toll wäre es, wenn wir ein paar mehr Maker-Entwickler finden könnten,
    die einen Artikel zu ihren eigenen Spielen schreiben würden. Also falls jemand Interesse hat, nur zu.

    Cool wäre es, wenn wir uns zum fünften Geburtstag des Projekts der Marke von 1.000 Artikeln ein bisschen stärker annähern könnten, als früher.

  2. #2
    Zitat Zitat von Maturion Beitrag anzeigen
    Da inzwischen sehr viel Zeit vergangen ist, seitdem hier zuletzt gepostet wurde, übernehme ich das mal. Wir sind inzwischen bei 450 Artikeln (danke Akira!) und es geht munter weiter. Leider fehlen uns immer noch die Mitarbeiter. Es sind zwar über 100 Leute registriert, aber nur ein Bruchteil schreibt davon aktiv. Toll wäre es, wenn wir ein paar mehr Maker-Entwickler finden könnten,
    die einen Artikel zu ihren eigenen Spielen schreiben würden. Also falls jemand Interesse hat, nur zu.

    Cool wäre es, wenn wir uns zum fünften Geburtstag des Projekts der Marke von 1.000 Artikeln ein bisschen stärker annähern könnten, als früher.
    Ein Kumpel von mir hatte mal versucht zu registrieren (Exorion oder sowas), das hat aber wieso auch immer nicht funktioniert. Akira konnte wegen fehlender Admin Rechte da auch nichts tun. Kannst du mal schauen bzw. kann man dich irgendwie erreichen (Skype, Steam oder sonstwas)?

  3. #3
    Steam wäre gut, da heiß ich so wie hier im Forum.
    Wann war das denn so ca? Eigentlich sollte Akira schon Adminrechte haben.

  4. #4
    Habe dich mal auf Steam geaddet. Und boah, keine Ahnung. Das ist definitiv schon ein paar Monate her. Kann sogar sein, dass das noch letztes Jahr war. Du warst da zumindest irgendwie nicht erreichbar oder so. xD

  5. #5
    Der letzte Beitrag hier ist jetzt schon wieder ein paar Jahre her - das Makerpendium gibt's immer noch (und das soll auch so bleiben, das Projekt wurde „geboren um zu bleiben“).
    Gerade diesen Sommer gab es wieder (dank Akira) einiges an neuen Inhalten. Wir sind mittlerweile bei über 600 Artikeln. Insgesamt sind leider erst knapp 130 Spiele erfasst. Vielleicht sind hier doch noch einige Leute die mithelfen wollen, und bisher nichts von diesem Projekt gehört haben, es wieder vergessen haben oder sich bisher nicht dazu durchringen konnten. Wir würden uns wirklich extrem über jeden neuen User freuen. Es gibt noch so viel interessante Dinge aus der Maker-Szene, die, wenn wir das nicht irgendwo „konservieren“, wirklich für immer verloren oder in Vergessenheit geraten können.

    Wir würden uns über jede(n) von euch freuen.

  6. #6
    Wow cool das es sowas gibt wusste ich gar nicht. Hab mal ein paar Seiten durchstöbert und vor allem das alte Zeug von dem ich gar nichts wusste fand ich interresant. Es gab mal ein Herr der Ringe Spiel in der Mache, das nie fertig wurde? Schade das davon keine Screens mehr zu sehen sind. Und das mit dem RPG-Maker auch mal Games mitgeliefert wurden und das da sogar eins vertont wurde (vielleicht auch mehr, aber soweit hab ich noch nicht durchgeschaut) wusste ich alles gar nicht. Definitiv hat die Seite ihren Zweck. Ich habe sogar in der Spiele Auflistung den Namen meiner Demo entdeckt, die ich letztes Jahr hier reingestellt hab. Respekt.

    Da mich vor allem dieses Spiel: "Hanayome no Kanmuri" hier interresiert, weil es eines der Orignial Spiele sind schau ich mal ob ich mit meinen Japansich Kenntnisen oder Freunden was damit anfangen kann und die Charaktere beleuchten, Story anschneiden kann.

  7. #7
    Schön dass es dir gefällt.
    Falls du noch keinen Account hast, schreib mir einfach eine PN mit deiner E-Mail und Wunsch-Benutzernamen. Dann erstelle ich dir sofort eins.

    Leider mussten wir die automatische Registrierung vor einer ganzen Weile abschalten, da wir sehr große Probleme mit Spambots hatten.

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