Du kannst bei den meisten grafischen Programmen ein Raster einstellen, dass den Tiles aus dem Maker entspricht und dann entlang diesen Rastern deine Parallax-Backgrounds anreihen.
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Was mich zwar wieder an ein Raster bindet, aber mir dafür die Möglichkeit bietet, diese Maps überhaupt im Spiel zu verwenden, was mir ein fairer Deal scheint, danke
Mal sehen, vielleicht setzt ich mich gleich noch an eine Parallax mit eben diesem Ziel ^^