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Abenteurer
Yay, Perspektivengekloppe! Mein Lieblingsthema.
Treppenregel:
Doppelt soviele Treppenchips, wie Wandchips.
Grund:
Wenn ein Treppenchip z.B. aus zwei Stufen besteht, ist eine Stufe 4 Pixel hoch und 4 Pixel tief, da Tiefe und Höhe im Maker auf einer Achse angezeigt werden.
Daraus folgt, dass man an 1en Chip Wand (16 Pixel hoch) 2 Chips Treppen machen muss, um die Höhe zu erreichen (2 Chips = 4 Stufen = 16 Pixel Höhe).
Im Endeffekt is es aber Meckern auf hohem Niveau.
Danke für die Aufmerksamkeit.
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