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Kämpfer
Ich weiß ja was du bezwecken willst Chasu auch bezüglich des Griffs. Die Animation an sich finde ich sehr schön aber wenn du viel Wert auf absolute Details setzt, ist es von der Bewegung her nich korrekt, weil sich auch Griff und Klinge in ihrer Bewegung unterscheiden und es ist ja logisch gesehen ein ganzheitlicher Gegenstand ohne Muskeln, der nicht zu biegen ist^^. Ich wüsste das Problem jetzt in Gedanken nicht zu beheben, außer wie ich schon sagte, du lässt das Schwert unanimiert aber dann geht halt die Dynamik flöten. Musste halt selbst entscheiden was dir wichtiger ist
Geändert von Riven (06.03.2013 um 10:03 Uhr)
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