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Thema: Numina ~ August-UPDATE: Wie lange noch?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Huhu !

    Ich persönlich würde eine Mischung aus beidem auch besser finden, oder mach eine Worldmap auf der man sich, im jeweiligen Gebiet, mit Hilfe eines Cursors hin- und her bewegen kann an bestimmte Fixpunkte. Denn so toll konnte man jetzt die Weltkarte in den Demos davor auch nicht erkunden. Gab ja glaub ich einmal nur diesen Leuchtturm den man entdecken konnte .... schon lange her. Weiß ja auch nicht wie groß die Worldmap ist und wie die Ortschaften miteinander verbunden sind und überhaupt.

    Aber anhand der Umfrage im anderen Forum dürfte dir die Wahl ja leicht fallen !

  2. #2
    Das ist auch nicht verkehrt.
    caesa_andy ist manchmal etwas extrem^^

  3. #3
    Ich find nahtlose Übergänge besser. Man kann die Welt auch zwischen den storyrelevanten Gebieten entdecken.
    Wenn man ein Übergang machen will muss man gucken das man halt nen Chipset von der Stadt hat indem auch Bäume oder Strächer sind die im Chipset des anliegenden Waldes zu finden sind.
    Macht mehr arbeit aber wirkt wie geschrieben meiner Meinung nach besser.

  4. #4
    Zitat Zitat von tuxtuxtux Beitrag anzeigen
    Ich find nahtlose Übergänge besser. Man kann die Welt auch zwischen den storyrelevanten Gebieten entdecken.
    Kann man auch mit Weltkarte.
    Siehe "Taras Adventure" oder mein Spiel "Charon 2"...

  5. #5
    Danke für die Rückmeldungen! =) Ich denke ich werde doch bei der guten alten Weltkarte bleiben, auch wenn ich zuerst eher in Richtung nahtlose Maps tendiert habe. Vor allem die Schwierigkeit die Übergänge auch (z.B. klimatisch) überzeugend zu machen stellen ne ziemliche Herausforderung dar und ob es sich dafür lohnt bezweifle ich mittlerweile. Ich werde mir die Anregungen zur Weltkarte auch zu herzen nehmen und unter anderem versuchen mehr Raum für Erkundungen abseits des Hauptplots bieten =)

  6. #6
    Mag sein das es bei Taras Adventure auch viel zu entdecken gibt, aber das wird halt auf der Karte signalisiert.
    Eine Art Leuchtreklame: Hier gibt es ein Geheimnis zu entdecken.
    Was den Aufwand angeht, glaubwürdige Übergänge zu schaffen, gebe ich stardust Recht.
    Ein Mittelweg wäre es ja z.B. Extra Gebiete erst frei zu schalten wenn man im Dungeon einen Weg entdeckt hat der dorthin führt.

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