An sich fand ich bei Dämonenseele es ganz gut, weil man immerwieder die Chance bekommen hat einen Rückzieher zu machen. Jedoch wenn dieser Kampf mit dem unkillbaren Gegner in einem "ewigen" Kampf ausartet, welcher sich aufgrund geschickter Spielweise ewig hinziehen kann - frustet es nur den Spieler und zerstört damit jeglichen Spielspaß, wodurch ich erst recht keine Lust bekomme es zuende zu spielen.

So etwas ist denk ich immer ein Spiel mit dem Feuer, oder seiner Fans, weil man ihm eine Herausforderung vor die Nase wirft, bei der man sich probiert ... und probiert (2 lvl weiter) ... usw... und nunja ^^