@goldenroy :
Der Bildschirm scrollt immer mit gleicher Geschwindigkeit.
Und in "normaler" Ansicht spielt man in der Oberwelt, über die die einzelnen Level zugänglich sind.
@lordkrinito:
Ja, man kann sich auch durchballern, was wiederrum Punkte für jeden Gegner bringt. Diese fließen wie die aufgesammelten Edelsteine und Käfige in eine Endwertung für jeden Level ein. Durch diese Bewertung schaltet man dann die höheren Level frei.
Ist ein recht komplexes System, das ich bei Release genauer erklären werde, jetzt würde da sowieso nur jeder Bahnhof verstehen 8P







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