Geschafft, ich bin ich so toll.
Mir hat es gefallen und für die kurze Entwicklungszeit ist euer Projekt überraschend hübsch aufgemacht. Spannend war es auch und die große Angstfrage, ob es noch zum nächsten Lichtschalter reicht, ist mal was anderes als vor Aliens wegzulaufen. Mir gefällt auch, dass man trotz der Kürze durchaus unterschiedliche Dinge machen kann. "Fette Beute" schöpft die Möglichkeiten eines Spiels gegen die Zeit gut aus. Ungemein viel länger müsste das vermutlich nicht mal sein, aber ich würde einen entsprechenden Versuch dennoch kosten.

Falls ihr Beide überhaupt noch etwas am Spiel korrigieren oder überdenken wollt, hier eine kurze Liste kleinerer Unbehagensgründe: