- Logikfehler: Warum sperrt der Verräter Tanja ein und will sie so der Polizei überlassen? Damit führt er einen Mitwisser direkt den Strafverfolgern zu. Naja, vielleicht ist er genauso böse wie dumm.
- langsame Laufgeschwindigkeit bei einem Spiel auf Zeit spart zwar Bastelarbeit, nervt aber.
- Spiel bricht schon ab, bevor die Zeit um ist, die letzten 1, 2 Sekunden werden mir geklaut. Voll fies.

- Türen/Wege nicht immer klar als solche zu erkennen, manchmal wohl auch aus Zeitmangel nicht weiter bearbeitet (Damentoilette?)