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Drachentöter
@MG:
Es geht doch gar nicht darum, wer welchen Maker verwenden will und darf und aus welchen Gründen was auch immer...
Die Spiele, die wir erstellen, spielen und kritisieren/bewerten sollten nur eben mal von der Engine mit der sie gemacht wurden, getrennt betrachtet werden können.
Dass deine geliebte "Pixelgrafik" völlig unabhängig sein kann, solltest du doch bei Pokemon Feuergrün festgestellt haben können.
Ich finde halt, die Wahl der Engine ist reichlich nebensächlich für das letztliche Endprodukt.
Schade, dass wir das alles dann aber immer in Kategorien packen müssen...
MfG Sorata
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