Wenn das Spielmechanikthema nicht in superkompliziertes Coding ausartet, werde ich wohl was kleines abliefern. Mal sehen was kommt.
Wenn das Spielmechanikthema nicht in superkompliziertes Coding ausartet, werde ich wohl was kleines abliefern. Mal sehen was kommt.
Ach. Das wird bei mir also eher ein 24h contest weil ich den Samstag nur Vormittags zeit habe und Nachmittags bis Mitternacht.... Naja, zu tun habe. D:
Ich mach mit, wenn mir das Thema gefällt. ;3
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Sind eigentlich alle Patches erlaubt?
Und ich komm wieder zu meiner Frage zurück, die bis jetzt auch nicht so wirklich beantwortet wurde:
Wie sieht es mit Partnerarbeit aus, ist diese erlaubt? Wenn ja, wird das Projekt anders gewichtet?
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Teamwork ist wie immer erlaubt. Ob das aber wirklich Vorteile bringt ist fraglich, schließlich kostet das Besprechen von dem ganzen Kram auch schon wieder enorm viel Zeit - das könnte man sich auch sparen, wenn man alleine arbeitet. Letztendlich bleibt das aber euch überlassen!Aber anders gewichtet wird das sicherlich nicht.
Patches und dergleichen sind auch erlaubt.
Noch 'ne gute Dreiviertelstunde![]()
Wer hat an der Uhr gedreht… ist es wirklich schon so spät?
Offensichtlich ist es das! …Zumindest wenn es um die Bekanntgabe des Themas für den ersten 48-Stunden-Contest geht:
Und nach dieser furchtbar fehlgeleiteten Einleitung, hier, ohne weiteres Brimborium, Trololo oder ausschmückende oder künstlich langgestreckte und, zum Teil, wenn auch nicht im Ganzen, verschachtelte Sätze, das mit Spannung erwartete Thema des allerersten, und hoffentlich nicht letzten, 48-Stunden-Contests des RPG-Ateliers:
Ich habe auch ne coole Idee - ich befürchte nur, dass jeder die gleiche coole Idee hat wie ich xD
Ich habe keine coole Idee - aber ich werde heute Abend mal drüber Feiern. Is mir bis morgen früh also was eingefallen, mach ich mit. :P
Edit: JEPP! Jetzt brauch ich mir vorerst keine Grundideen-Gedanken ums Spiel machen, denn meine Grundidee ist mir gerade eingefallen. xD Juhu! <3
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Geändert von Wencke (22.10.2010 um 18:12 Uhr)
So, das wirft jetzt meine ganze Planung durcheinander. Ich hab' keine Ahnung wie ich das jetzt anstellen soll. Und von Timern hab ich ohnehin kA. o_ô
Schau mer mal.
Irgendwie muss ich jetzt an alte B-Horrorfilme denken.... xD
Mal sehen ob mir was dazu einfällt. Ich muss mal schauen.
Muss zwingend die makerinterne Timerfunktion verwendet werden? Oder darf ich meinen eigenen Picture- oder Chartimer basteln?
Genau das werde ich auch tun.
Mit Timern kann ich leider gar nicht umgehen. Ich hätte mir auch mehr ein Thema erhofft, wie das des ersten 24h Contest. Naja, ich werde mal schauen, ob ich irgendwas hinkriege, bezweifel es aber, da mich das Thema irgendwie nicht anspricht, wahrscheinlich, weil ich wie gesagt, mit Timmern nicht umgehen kann^^'
--„We don't make mistakes here, we just have happy accidents.“
Ich habe eine Frage, muss der normale standard Timer aus dem Maker benutzt werden oder darf auch ein eigener Timer konstruiert und gestalterisch umgesetzt werden?
Ohje ob mir dazu was gutes einfällt ._. Ich werd mal etwas versuchen, ob ich was abgebe steht noch in den Sternen XD